Ručně vyřezávaný silikonový mluvící strom v životní velikosti
pro ozdoby parku
VÍCE INFORMACÍ
Vstup | AC 110/220V ,50-60HZ |
Zástrčka | Euro zástrčka / britský standard / SAA / C-UL / nebo závisí na požadavku |
Režim ovládání | Automaticky / Infračervené / dálkové / mince / Tlačítko / Hlas / Dotyk /Teplota / střelba atd. |
Stupeň hydroizolace | IP66 |
Pracovní podmínky | Sluneční svit, déšť, moře, 0~50℃ (32℉~82℉) |
Volitelná funkce | Zvuk lze zvýšit na 128 druhůKouř / voda./ krvácení / zápach / změna barvy / změna osvětlení / LED obrazovka atd interaktivní (sledování polohy) / conversine (v současnosti pouze čínština) |
POPRODEJNÍ SERVIS
Servis | Pro přepravu je třeba oříznout, poskytne podrobný návod k instalaci. |
Záruka | Na všechny naše antimatronické modely poskytujeme 2letou záruku,začíná záruční doba z nákladu dorazí do cílového přístavu.Naše záruka se vztahuje na motor,reduktor, ovládací skříňka atd. |
venkovní dekorace parkové atrakce realistické mluvící strom vnitřní hřiště animatronický mluvící strom na prodej realistický mluvící strom animatronický mluvící strom výzdoba animatronics zábavní park výstavní model zakázkový animatronický přizpůsobený živý animatronický mluvící strom zábavní park dekorace realistický mluvící strom zábavní park pohádka dekorativní mluvící strom na prodej přizpůsobený laminát realistický mluvící strom na prodej kreslený animatronic mluvící strom Animatronika označuje mechatronické loutky.Jsou moderní variantou automatu a často se používají pro ztvárnění postav ve filmech a v atrakcích zábavních parků. Než se termín „animatronika“ stal běžným, byli obvykle označováni jako „roboti“.Od té doby jsou roboti známí jako praktičtější programovatelné stroje, které nemusí nutně připomínat živé tvory.Roboti (nebo jiné umělé bytosti) navržení tak, aby se přesvědčivě podobali lidem, jsou známí jako „androidi“. Animatronika je multidisciplinární obor integrující loutkářství, anatomii a mechatroniku. Animatronické figury lze realizovat jak pomocí počítače, tak řízením člověka, včetně teleoperace.Pohybové aktuátory se často používají k napodobování pohybů svalů a vytváření realistických pohybů.Figurky jsou obvykle zapouzdřeny do tělesných schránek a pružných kůží vyrobených z tvrdých a měkkých plastových materiálů a zakončeny barvami, vlasy, peřím a dalšími součástmi, aby byly reálnější. Termín Audio-animatronics zavedl Walt Disney v roce 1961, když začal vyvíjet animatroniku pro zábavu a film.Audio-animatronics nerozlišuje mezi animatronikou a androidy. Autonomatronics byla také definována společností Disney Imagineers, aby popsala pokročilejší audio-animatronickou technologii obsahující kamery a složité senzory pro zpracování a reakci na informace v prostředí postavy. Animatronics vychází z dlouhé tradice mechanických automatů poháněných hydraulikou, pneumatikou a hodinovým strojem.Řecká mytologie a starověké čínské spisy zmiňují rané příklady automatů, přičemž nejstarší se datují do 16. století. Prvními animatronickými postavami, které byly veřejnosti ukázány, byli pes a kůň jako samostatné atrakce na světové výstavě v New Yorku v roce 1939.Sparko, The Robot Dog ("mazlíček" robota Elektro) je považován za první moderní animatronickou postavu, protože představoval spíše živé zvíře než čistě mechanickou postavu.Vystaven byl i nejmenovaný animatronický kůň, o kterém bylo hlášeno, že cválá realisticky. Laffing Sal byl jednou z několika automatizovaných postav používaných k přilákání návštěvníků karnevalů a zábavních parků do zábavních domů a temných arén po celých Spojených státech.Jeho pohyby doprovázel chraplavý zaznamenaný smích, který někdy děsil malé děti a otravoval dospělé. Walt Disney je často připočítán pro popularizaci animatroniky pro zábavu poté, co si koupil animatronického ptáka na dovolené (v New Orleans nebo v Evropě).Disneyova vize pro Audio-Animatronics byla primárně zaměřena na vlastenecké displeje spíše než na zábavu.