विश्व-व्यापी जीवन आकार हात नक्काशी सिलिकन कुरा गर्ने रूख
पार्क गहना को लागी
थप जानकारी
इनपुट | AC 110/220V, 50-60HZ |
प्लग | यूरो प्लग / ब्रिटिश मानक / SAA / C-UL / वा अनुरोधमा निर्भर गर्दछ |
नियन्त्रण मोड | स्वचालित / इन्फ्रारेड / रिमोट / सिक्का / बटन / आवाज / टच /तापमान / शूटिंग आदि। |
वाटरप्रूफिङ ग्रेड | IP66 |
काम गर्ने अवस्था | घाम, वर्षा, समुद्रतट, ० ~ ५० ℃(३२℉~८२℉) |
वैकल्पिक प्रकार्य | ध्वनि 128 प्रकारमा बढाउन सकिन्छधुवाँ, / पानी।/ रक्तस्राव / गन्ध / रंग परिवर्तन / बत्ती परिवर्तन / एलईडी स्क्रिन आदि अन्तरक्रियात्मक (स्थान ट्र्याकिङ) / कन्भर्साइन (हाल मात्र चिनियाँ) |
बिक्री पछि सेवा
सेवा | ढुवानीका लागि काट्नु आवश्यक छ, विस्तृत स्थापना पुस्तिका प्रदान गर्नेछ। |
वारेन्टी | हामी हाम्रा सबै एन्ट्रिमेट्रोनिक मोडेलहरूको लागि २ वर्षको वारेन्टी प्रदान गर्दछौं,वारेन्टी अवधि सुरु हुन्छ ढुवानीबाट गन्तव्य पोर्टमा आइपुग्छ।हाम्रो वारेन्टी मोटर कभर,Reducer, नियन्त्रण बक्स, आदि। |
बाहिरी सजावट पार्क आकर्षण जीवन जस्तै कुरा गर्ने रूख इनडोर खेल मैदान एनिमेट्रोनिक कुरा गर्ने रूख बिक्रीको लागि लाइफलाइक ट्याकिंग ट्री एनिमेट्रोनिक कुरा गर्ने रूख सजावट एनिमेट्रोनिक मनोरञ्जन पार्क प्रदर्शनी मोडेल कस्टम एनिमेट्रोनिक अनुकूलित लाइफलाइक एनिमेट्रोनिक कुरा गर्ने रूख मनोरञ्जन पार्क सजावट लाइफलाइक कुरा गर्ने रूख थिम पार्क परी कथा सजावटी कुरा गर्ने रूख बिक्रीको लागि अनुकूलित फाइबरग्लास लाइफलाइक ट्री टु कारको लागि सजाउने कुरा गर्ने रुख एनिमेट्रोनिक्सले मेकाट्रोनिक कठपुतलीहरूलाई बुझाउँछ।तिनीहरू automaton को एक आधुनिक संस्करण हो र प्राय: चलचित्रहरूमा र थिम पार्क आकर्षणहरूमा पात्रहरूको चित्रणको लागि प्रयोग गरिन्छ। "एनिमेट्रोनिक्स" शब्द सामान्य हुनु अघि, तिनीहरूलाई सामान्यतया "रोबोट" भनिन्थ्यो।त्यसबेलादेखि, रोबोटहरू अधिक व्यावहारिक प्रोग्रामेबल मेसिनहरूको रूपमा चिनिन्छन् जुन जीवित प्राणीहरूसँग मिल्दोजुल्दो छैन।विश्वस्त रूपमा मानिससँग मिल्दोजुल्दो बनाउन डिजाइन गरिएका रोबोटहरू (वा अन्य कृत्रिम प्राणीहरू) "एन्ड्रोइड" भनेर चिनिन्छन्। एनिमेट्रोनिक्स कठपुतली, शरीर रचना र मेकाट्रोनिक्सलाई एकीकृत गर्ने बहु-अनुशासनात्मक क्षेत्र हो। एनिमेट्रोनिक आंकडाहरू कम्प्युटर र मानव नियन्त्रण दुवैबाट लागू गर्न सकिन्छ, टेलिअपरेसन सहित।मोशन एक्ट्युएटरहरू प्रायः मांसपेशी आन्दोलनहरूको नक्कल गर्न र यथार्थवादी गतिहरू सिर्जना गर्न प्रयोग गरिन्छ।फिगरहरू सामान्यतया शरीरको खोल र लचिलो छालाहरूमा कडा र नरम प्लास्टिक सामग्रीबाट बनेका हुन्छन् र रङहरू, कपाल, प्वाँखहरू र अन्य कम्पोनेन्टहरूले तिनीहरूलाई अझ जीवन्त बनाउनका लागि समाप्त हुन्छन्। अडियो-एनिमेट्रोनिक्स शब्द 1961 मा वाल्ट डिज्नी द्वारा बनाईएको थियो जब उनले मनोरञ्जन र फिल्म को लागी एनिमेट्रोनिक्स को विकास गर्न थाले।अडियो-एनिमेट्रोनिक्सले एनिमेट्रोनिक्स र एन्ड्रोइडहरू बीच फरक गर्दैन। Autonomatronics लाई Disney Imagineers द्वारा पनि परिभाषित गरिएको थियो थप उन्नत अडियो-Animatronic टेक्नोलोजीको विशेषता क्यामेरा र जटिल सेन्सरहरू प्रशोधन गर्न र चरित्रको वातावरणमा जानकारीलाई प्रतिक्रिया दिनको लागि। एनिमेट्रोनिक्स हाइड्रोलिक, न्यूमेटिक्स र क्लकवर्कद्वारा संचालित मेकानिकल अटोमेटाको लामो परम्पराबाट आएको हो।ग्रीक पौराणिक कथाहरू र पुरातन चिनियाँ लेखहरूले 16 औं शताब्दीको सबैभन्दा पुरानो डेटिङको साथ अटोमेटाको प्रारम्भिक उदाहरणहरू उल्लेख गर्दछ। सन् १९३९ को न्यूयोर्क वर्ल्ड फेयरमा छुट्टाछुट्टै आकर्षणको रूपमा सार्वजनिक रूपमा देखाइएका पहिलो एनिमेट्रोनिक्स पात्रहरू कुकुर र घोडा थिए।स्पार्को, द रोबोट डग (इलेक्ट्रो द रोबोटको "पाल्तु जनावर") लाई पहिलो आधुनिक-दिन एनिमेट्रोनिक चरित्र मानिन्छ, किनकि यसले विशुद्ध मेकानिकल व्यक्तित्वको सट्टा जीवित जनावरलाई प्रतिनिधित्व गर्दछ।एक अज्ञात एनिमेट्रोनिक घोडा, जुन वास्तविक रूपमा सरेको रिपोर्ट गरिएको थियो, पनि प्रदर्शन गरिएको थियो। Laffing Sal संयुक्त राज्य अमेरिका भर फनहाउसहरू र अँध्यारो सवारीहरूमा कार्निवल र मनोरञ्जन पार्क संरक्षकहरूलाई आकर्षित गर्न प्रयोग गरिने धेरै स्वचालित पात्रहरू मध्ये एक थियो।यसका चालहरू एक उग्र रेकर्ड गरिएको हाँसोको साथमा थिए जुन कहिलेकाहीँ साना बच्चाहरूलाई डराउँछ र वयस्कहरूलाई रिसाउँछ। वाल्ट डिज्नीलाई प्रायः मनोरञ्जनका लागि एनिमेट्रोनिक्सलाई लोकप्रिय बनाउनको लागि श्रेय दिइन्छ जब उनले छुट्टी मनाउने क्रममा एनिमेट्रोनिक चरा किनेका थिए (या त न्यू अर्लिन्सर युरोपमा)।अडियो-एनिमेट्रोनिक्सको लागि डिज्नीको दृष्टिकोण मुख्यतया मनोरञ्जनको सट्टा देशभक्तिपूर्ण प्रदर्शनहरूमा केन्द्रित थियो।