Árvore falante animada animada artificial do parque temático
MAIS INFORMAÇÕES
Entrada | CA 110/220V, 50-60HZ |
Plugue | Plugue Euro/Padrão Britânico/SAA/C-UL/ou depende do pedido |
Modo de controle | Automático/infravermelho/remoto/moeda/botão/voz/toque/Temperatura / tiro etc. |
Grau de impermeabilização | IP66 |
Condição de trabalho | Sol, chuva, beira-mar, 0~50℃(32℉~82℉) |
Função opcional | O som pode ser aumentado para 128 tiposFumaça/água./sangramento/cheiro/mudar cor/mudar luzes/tela led etc interativo (rastreamento de localização) / conversine (atualmente apenas chinês) |
SERVIÇO PÓS-VENDA
Serviço | Precisa ser cortado para envio, fornecerá um manual de instalação detalhado. |
garantia | Oferecemos 2 anos de garantia para todos os nossos modelos antimatrônicos,o período de garantia começa do frete chega ao porto de destino.Nossa garantia cobre motor,redutor, caixa de controle, etc. |
simulação de animatrônica personalizada árvore falante em tamanho real árvore falante animatronic para venda animatronic árvore de natal animatronic árvore falante a árvore falante árvore falante real árvore falante animatrônica personalizada árvore falante mecânica árvore falante artificial Animatronics refere-se a marionetes mecatrônicas.Eles são uma variante moderna do autômato e são frequentemente usados para a representação de personagens em filmes e em atrações de parques temáticos. Antes que o termo "animatrônicos" se tornasse comum, eles eram geralmente chamados de "robôs".Desde então, os robôs tornaram-se conhecidos como máquinas programáveis mais práticas que não necessariamente se assemelham a criaturas vivas.Robôs (ou outros seres artificiais) projetados para se parecerem convincentemente com humanos são conhecidos como "androides". Animatronics é um campo multidisciplinar que integra marionetes, anatomia e mecatrônica. Figuras animatrônicas podem ser implementadas com controle computadorizado e humano, incluindo teleoperação.Os atuadores de movimento são frequentemente usados para imitar movimentos musculares e criar movimentos realistas.As figuras são geralmente envoltas em conchas e peles flexíveis feitas de materiais plásticos duros e macios e terminadas com cores, cabelos, penas e outros componentes para torná-las mais realistas. O termo Audio-Animatronics foi cunhado por Walt Disney em 1961, quando ele começou a desenvolver animatronics para entretenimento e cinema.Audio-Animatronics não diferencia entre animatronics e andróides. Autonomatronics também foi definido pelos Disney Imagineers para descrever a tecnologia Audio-Animatronic mais avançada com câmeras e sensores complexos para processar e responder a informações no ambiente do personagem. Animatronics derivam de uma longa tradição de autômatos mecânicos movidos por sistemas hidráulicos, pneumáticos e mecânicos.A mitologia grega e os antigos escritos chineses mencionam os primeiros exemplos de autômatos, com os mais antigos datando do século XVI. Os primeiros personagens animatrônicos mostrados ao público foram um cachorro e um cavalo, como atrações separadas na Feira Mundial de Nova York de 1939.Sparko, The Robot Dog (o "animal de estimação" de Elektro the Robot) é considerado o primeiro personagem animatrônico moderno, pois representava um animal vivo em vez de uma figura puramente mecânica.Um cavalo animatrônico sem nome, que foi relatado galopando de forma realista, também foi exibido. Laffing Sal foi um dos vários personagens automatizados usados para atrair fregueses de parques de diversões e parques de diversões para funhouses e passeios escuros nos Estados Unidos.Seus movimentos eram acompanhados por uma gargalhada rouca gravada que às vezes assustava crianças pequenas e incomodava adultos. Walt Disney é frequentemente creditado por popularizar os animatrônicos para entretenimento depois que ele comprou um pássaro animatrônico durante as férias (em Nova Orleans ou na Europa).A visão da Disney para Audio-Animatronics estava focada principalmente em exibições patrióticas em vez de diversões.