• sns sns
  • sns sns
  • sns sns
  • sns sns
  • sns sns
  • sns sns
  • sns sns
  • Nhà
  • Các sản phẩm
  • Hoạt hình tùy chỉnh
  • Cây biết nói
  • Cây nói silicon chạm khắc bằng tay có kích thước cuộc sống trên toàn thế giới để làm đồ trang trí trong Công viên

    • Mô hình:Mô hình hoạt hình
    • Kích thước: 3M
    • Màu sắc:nâu
    • Quyền lực:800-1200W
    • MOQ: 1
    • Thời gian dẫn:15-30 ngày
    • Không bắt buộc: Đánh bóng, lăn sơn
    Thẻ:inosaur Skeleton Cast, Treo bộ xương khủng long, bộ xương khủng long, Điêu khắc bộ xương khủng long, mua bản sao bộ xương khủng long

    Cây nói silicon chạm khắc bằng tay có kích thước cuộc sống trên toàn thế giới

    cho đồ trang trí trong công viên想象世界说话树3米B

     THÊM THÔNG TIN

    Đầu vào AC 110 / 220V, 50-60HZ
    Phích cắm Phích cắm Euro / Tiêu chuẩn Anh / SAA / C-UL / hoặc tùy thuộc vào yêu cầu
    Chế độ điều khiển Tự động / Hồng ngoại / từ xa / đồng xu / Nút / Giọng nói / Cảm ứng /Nhiệt độ / chụp, v.v.
    Lớp chống thấm IP66
    Điều kiện làm việc Nắng, mưa, bên bờ biển, 0 ~ 50 ℃ (32 ℉ ~ 82 ℉)
    Chức năng tùy chọn Âm thanh có thể được tăng lên 128 loạiKhói, / nước./ chảy máu / có mùi / thay đổi màu sắc / thay đổi đèn / màn hình LED, v.v. tương tác (Theo dõi vị trí) / đàm thoại (hiện chỉ có tiếng Trung)

    DỊCH VỤ SAU BÁN

    Dịch vụ Cần được cắt để vận chuyển, người dùng sẽ cung cấp một hướng dẫn lắp đặt chi tiết.
    Sự bảo đảm Chúng tôi cung cấp bảo hành 2 năm cho tất cả các mô hình antrimatronic của chúng tôi,vòng bảo hành bắt đầu từ hàng hóa đến cảng đích.Bảo hành của chúng tôi bao gồm động cơ,hộp giảm tốc, hộp điều khiển, v.v.
    4.jpg5.jpg6产品链接 (2)

     

    7.jpg8.jpg9.jpg10.jpg trang trí ngoài trời điểm tham quan công viên sống động như thật sân chơi trong nhà cây nói chuyện hoạt hình để bán cây nói chuyện sống động như thật cây biết nói Animatronics đề cập đến các con rối cơ điện tử.Chúng là một biến thể hiện đại của ô tô tự động và thường được sử dụng để miêu tả các nhân vật trong phim và trong các điểm tham quan của công viên giải trí. Trước khi thuật ngữ "animatronics" trở nên phổ biến, chúng thường được gọi là "robot".Kể từ đó, người máy được biết đến như một cỗ máy có thể lập trình thực tế hơn mà không nhất thiết phải giống các sinh vật sống.Robot (hoặc các sinh vật nhân tạo khác) được thiết kế để giống con người một cách thuyết phục được gọi là "android". Animatronics là một lĩnh vực đa ngành tích hợp giữa múa rối, giải phẫu và cơ điện tử. Các số liệu điện tử có thể được thực hiện với sự điều khiển của cả máy tính và con người, bao gồm cả điều khiển từ xa.Bộ truyền động chuyển động thường được sử dụng để bắt chước các chuyển động của cơ bắp và tạo ra các chuyển động thực tế.Các hình thường được bao bọc trong vỏ thân và da dẻo làm từ vật liệu nhựa cứng và mềm và được hoàn thiện bằng màu sắc, tóc, lông vũ và các thành phần khác để chúng sống động như thật. Thuật ngữ Audio-Animatronics được đặt ra bởi Walt Disney vào năm 1961 khi ông bắt đầu phát triển animatronics cho giải trí và phim.Audio-Animatronics không phân biệt giữa animatronics và android. Autonomatronics cũng được Disney Imagineers định nghĩa để mô tả công nghệ Audio-Animatronic tiên tiến hơn với các camera và cảm biến phức tạp để xử lý và phản hồi thông tin trong môi trường của nhân vật. Animatronics bắt nguồn từ truyền thống lâu đời của các máy tự động cơ khí chạy bằng thủy lực, khí nén và đồng hồ.Thần thoại Hy Lạp và các tác phẩm cổ đại của Trung Quốc đề cập đến những ví dụ ban đầu về automata, với niên đại lâu đời nhất là thế kỷ 16. Các nhân vật hoạt hình đầu tiên được trình chiếu trước công chúng là một con chó và một con ngựa, là những điểm thu hút riêng biệt tại Hội chợ Thế giới New York năm 1939.Sparko, The Robot Dog ("con cưng" của Elektro the Robot) được coi là nhân vật hoạt hình đầu tiên của thời hiện đại, vì nó đại diện cho một động vật sống chứ không phải là một nhân vật máy móc thuần túy.Một con ngựa hoạt hình không tên, được cho là phi nước đại thực tế, cũng được trưng bày. Laffing Sal là một trong số các nhân vật tự động được sử dụng để thu hút những người bảo trợ lễ hội và công viên giải trí đến các ngôi nhà vui nhộn và các chuyến đi tối trên khắp Hoa Kỳ.Những chuyển động của nó kèm theo tiếng cười khàn khàn được ghi lại đôi khi khiến trẻ nhỏ sợ hãi và người lớn khó chịu. Walt Disney thường được cho là đã phổ biến phim hoạt hình để giải trí sau khi ông mua một con chim hoạt hình khi đi nghỉ (ở New Orleansor Europe).Tầm nhìn của Disney đối với Audio-Animatronics chủ yếu tập trung vào các màn trình diễn yêu nước hơn là giải trí.

    Công ty TNHH công nghệ rô bốt zigong sanhe

    Liên hệ chúng tôi

    • + 86-813-2104667

    • info@sanherobot.com

    • + 86-13990010824

    • No.13 Huixin Road, Yantan Town, Yantan District, Zigong City, Sichuan Province, China

    • sns sns
    • sns sns
    • sns sns
    • sns sns
    • sns sns
    • sns sns
    • sns sns